Cheats voor Half-Life 2

PC  

Cheat mode:
Open Steam, ga naar je "Play Games" menu, en selecteer Half-Life 2.
Rechter click erop en selecteer "Properties".
Click de Launch Options knop voer dan -console in.
Click "Ok", sluit dan.
Dubbel click Half-Life 2 om het spel te starten.
Eenmaal het is geladen en je aan het spelen bent, druk op de ~ (tilde) toets om de console op te brengen.
Voer dan sv_cheats 1 in en druk op Enter.
Je kan nu een van de volgende codes invoeren bij het console venster.

Tevens, kan een willekeurige code gebruikt worden als een command line parameter door het toe te voegen met de "-" karater (teken).

Opmerking: Voor spellen die zijn downloaded van Steam, om cheats in single player mode te gebruiken, start het spel met de -applaunch -dev -tconsole command line parameter.
Effect                                                   Code
God mode (alleen server)                               : god
Geef opgegeven item                                    : give <item naam>
Verminder je gezondheid                                : buddha
Schade speler                                          : hurtme <hoeveelheid>
Alle wapens                                            : impulse 101
Skulls                                                 : impulse 102
Geef een jeep                                          : impulse 82
Geef een scout wagen                                   : ch_createjeep
Geef een airboat                                       : ch_createairboat
Genegeerd door NPC's                                   : notarget
Loop door voorwerpen (alleen server)                   : noclip
Lijst mappen                                           : maps
Laad opgegeven map                                     : map <map naam>
Developer mode aan/uit; 2 is verbose                   : developer <0-2>
Maak muis blik mogelijk                                : +mlook
Toon crosshairs (aanwijzer)                            : hud_quickhelp/text? 1
Zet de maat van gedragen wapen; 54 is standaard        : viewmodel_fov <nr>
Voer script bestand uit                                : exec <bestandsnaam>
HUD beeld uit/aan                                      : cl_drawhud <0 of 1>
HUD beeld uit/aan                                      : cl_enablehud <0 of 1>
Frame rate beeld uit/aan                               : cl_showfps <0 of 1>
Maak een NPC; alleen waar NPC zijn veroorloofd         : npc_create <naam>
Maak een NPC van speler afgericht                      : npc_create_aimed
Picker mode aan/uit                                    : picker
Zet waarde zwaartekracht                               : sv_gravity <nr>
Zet minimuum stop snelheid tijdens op de grond         : sv_stopspeed <nr>
Zet world frictie                                      : sv_friction <nr>
Zet sprong vermenigvuldiger voor lichamelijke
                       gesimuleerde voorwerp ongelukken: sv_bounce <nr>
Zet maximuum snelheid van willekeurig bewegend voorwerp: sv_maxvelocity <nr>
Zet verticaal uitzicht fixup wanneer ogen 
                             dichtbij waterspiegel zijn: sv_waterdist <nr>
Vertraag tijd; 1 is standaard                          : cl_phys_timescale <0.00-1.00>
Verander luchtcompactheid                              : air_density <nr>
Zet lengte van explosie confusion                      : dsp_explosion_effect_duration <nr>
Bounding-boxes demug mode uit/aan (1)                  : prop_debug
Reportage missing .WAV bestanden                       : sv_soundemitter_filecheck
Begrens het aantal van samengestelde eenheden;
                              0 laat het spel beslissen: mat_numtextureunits <nr>
Onbekend                                               : mat_yuv 0
(1): Rood: negeer schade, wit: beantwoord naar schade, groen: gezondheid.

Developer mode:
Na het mogelijk maken van cheat mode, voer bij het console venster sv_cheats 1 in.
De volgende codes kunnen nu mogelijk gemaakt worden bij het console venster.
Effect                                         Code
Beweeg speler naar opgegeven plaats          : setpos <coordinaten>
Zet zicht naar opgegeven pitch yaw           : Setang <waarde>
Metaaldraad modellen                         : mat_wireframe1
Alleen metaaldraad voorwerpen effecteren door: vcollide_wireframe 1
Toon game triggers                           : showtriggers_toggle
Toon normale mappen                          : mat_normalmaps 1
Toon surface materials                       : mat_normals 1
Bump mapping uit/aan                         : mat_fastnobump <0 of 1>
Geen wapen model op scherm                   : impulse 200

Map namen:
Gebruik een van de volgende intrede met de map code.

d1_canals_01
d1_canals_01a
d1_canals_02
d1_canals_03
d1_canals_05
d1_canals_06
d1_canals_07
d1_canals_08
d1_canals_09
d1_canals_10
d1_canals_11
d1_canals_12
d1_canals_13
d1_eli_01
d1_eli_02
d1_town_01
d1_town_01a
d1_town_02
d1_town_02a
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_04
d1_trainstation_05
d1_trainstation_06
d2_coast_01
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_05
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_coast_09
d2_coast_10
d2_coast_11
d2_coast_12
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d2_prison_06
d2_prison_07
d2_prison_08
d3_breen_01
d3_c17_01
d3_c17_02
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
d3_c17_08
d3_c17_09
d3_c17_10a
d3_c17_10b
d3_c17_11
d3_c17_12
d3_c17_12b
d3_c17_13
d3_citadel_01
d3_citadel_02
d3_citadel_03
d3_citadel_04
d3_citadel_05

Map namen (beta versie):
Gebruik een van de volgende intrede met de map code.

d1_canals_01
d1_canals_02
d1_canals_end
d1_tempanals_02
d1_town_01
d1_town_02
d1_town_03
d1_town_04
d1_town_05
d1_trainstation_01
d1_trainstation_02
d1_trainstation_03
d1_trainstation_05
d1_under_01
d1_under_02
d1_under_03
d1_under_04
d2_coast_01
d2_coast_02
d2_coast_03
d2_coast_04
d2_coast_04_dx60
d2_coast_05
d2_coast_06
d2_coast_07
d2_coast_08
d2_prison_01
d2_prison_02
d2_prison_03
d2_prison_04
d2_prison_05
d3_c17_03
d3_c17_04
d3_c17_05
d3_c17_06a
d3_c17_06b
d3_c17_07
Wapen namen:
Gebruik een van de volgende intrede met de give code.

weapon_357 (.357 Magnum)
weapon_alyxgun (kunnen bepaalde tijden niet werken, en kunnen ontevrede effecten veroorzaken)
weapon_ar2 (pols geweer)
weapon_bugbait (Pheropod)
weapon_cguard (kunnen bepaalde tijden niet werken, en kunnen ontevrede effecten veroorzaken)
weapon_crowbar (breekijzer)
weapon_crossbow (kruisboog)
weapon_frag (granaat)
weapon_physcannon (Gravity gun; kunnen bepaalde tijden niet werken, en kunnen ontevrede effecten veroorzaken)
weapon_pistol (9mm pistool)
weapon_rpg (RPG)
weapon_shotgun (jachtgeweer)
weapon_smg1 (handmitrailleur)
weapon_cubemap (kunnen bepaalde tijden niet werken, en kunnen ontevrede effecten veroorzaken)
weapon_annabelle (Father Annabelle Grigori's jachtgeweer, gebruik 357 magnum ammo)
Wapon namen (beta versie):
Gebruik een van de volgende intrede met de give code.

weapon_alyxgun
weapon_ar1
weapon_ar2
weapon_bugbait
weapon_cguard
weapon_crowbar
weapon_extinguisher
weapon_flaregun
weapon_frag
weapon_gauss
weapon_hopwire
weapon_iceaxe
weapon_physcannon
weapon_physgun
weapon_pistol
weapon_rpg
weapon_shotgun
weapon_smg1
weapon_smg2
weapon_stickylauncher
weapon_stunstick
weapon_thumper
weapon_sniperrifle
weapon_rollerwand
weapon_molotov
weapon_manhack
weapon_immolator
weapon_irifle
weapon_slam
weapon_hmg1
weapon_cubemap
weapon_binoculars
weapon_ml
weapon_brickbat

Item namen:
Gebruik een van de volgende intrede met de give code.

item_ar2_grenade (submachine gun grenades)
item_ammo_smg1_grenade (submachine gun grenades)
item_box_buckshot (shotgun ammo)
item_box_lrounds (pulse gun ammo)
item_ammo_ar2 (pulse gun ammo)
item_ammo_ar2_large (pulse gun ammo large)
item_large_box_lrounds (pulse gun ammo large)
item_ammo_ar2_altfire (pulse gun grenades)
item_box_mrounds (submachine gun ammo)
item_ammo_smg1_large (submachine gun ammo large)
item_large_box_mrounds (submachine gun ammo large)
item_ammo_smg1 (submachine gun ammo)
item_box_srounds (9mm pistol ammo)
item_ammo_pistol (9mm pistol ammo)
item_ammo_pistol_large (9mm pistol ammo large)
item_large_box_srounds (9mm pistol ammo large)
item_healthkit (large health kit; 25 HP)
item_battery (HEV suit battery; 15 AP)
item_ml_grenade (RPG ammo)
item_rpg_round (RPG ammo)
item_suit (HEV suit)
item_healthvial (small health kit; 10 HP)
item_ammo_357 (.357 Magnum ammo)
item_ammo_357_large (.357 Magnum ammo large )
item_ammo_crossbow (crossbow ammo)

Item namen (beta versie):
Gebruik een van de volgende intrede met de give code.

item_box_buckshot
item_box_mrounds
item_box_sniper_rounds
item_box_srounds
item_healthkit
item_battery
item_suit
item_ml_grenade
item_ar2_grenade
item_healthvial

NPC namen:
Gebruik een van de volgende intrede met de npc_create code.

npc_alyx
npc_antlion
npc_antlionguard
npc_barnacle
npc_barney
npc_breen
npc_citizen
npc_combine_s
npc_combinedropship
npc_combinegunship
npc_crow
npc_cscanner
npc_dog
npc_eli
npc_fastzombie
npc_gman
npc_headcrab
npc_headcrab_black
npc_headcrab_fast
npc_headcrab_poison
npc_helicopter
npc_ichthyosaur
npc_kleiner
npc_launcher
npc_manhack
npc_metropolice
npc_monk
npc_mossman
npc_pigeon
npc_poisonzombie
npc_rollermine
npc_seagull
npc_stalker
npc_strider
npc_turret_ceiling (ceiling turret)
npc_turret_floor (combine turret)
npc_vortigaunt
npc_zombie
npc_zombie_torso

Extra command-line parameters:
Start het spel met een van de volgende command line parameters.

Effect                                                Command line parameter
Full screen mode                                    : -fullscreen
Zet heap size                                       : -heapsize 80000
Zet window size                                     : -width 1024 -height 768
Grafiek aansluiting produktiviteit in multi-player;
                   0 is af, 3 is meest gedetailleerd: -netgraph <0-3>
Force DirectX <versie> compatibiliteit;
                        minder dan 8 niet aangeraden: -dxlevel <nr>0
Gebruik opgegeven bestandsnaam voor shader library  : -shaderdll <bestandsnaam>
Rond kijken door muis gebruik                       : -mouselook
Voeg debug boodschappen toe naar ingame console     : -condebug
Software mode voor weergave                         : -sw
Ren in venster                                      : -startwindowed
Ren in venster                                      : -window
Ren in venster                                      : -windowed
Anamorphic widescreen mode uit/aan                  : -r_anamorphic <0 of 1>
Laad alle level data bij start van level            : -preload
Onbekend                                            : -mat_preloadshaders
Alle chapters:
Opmerking: Deze procedure betrekt een game file bewerking; maak eerst een backup copy van het bestand voordat je verder gaat.
Gebruik een tekstverwerker om het "config.cfg" bestand te bewerken in de "\hl2\cfg" directory.
Zoek de "sv_unlockedchapters" lijn en verander de waarde naar "15".

Verkrijg super gravity gun in een willekeurig level:
Maak de map d3_citadel_03.bsp code mogelijk.
Eenmaal je de super gravity gun bezit, maak de changelevel <map naam> code mogelijk om te gaan naar het level van eigen keuze.
Maak dan de give weapon_physcannon code mogelijk.

Hint: Overwin Striders:
Als je het te moeilijk vind om de Striders te raken (of enig andere vijand) met de RPG vanaf verre afstand, vuur een raket en druk onmiddelijk op Zoom (standaard is Z).
Je zal automatisch als normaal inzoemen, maar je zal nog steeds de controlle hebben op de raket.
Dit helpt in de latere levels wanneer je niet te dichtbij wilt komen naar de Striders, of andere vijanden zoals de Combines.

Hint: Verdedig jezelf door de Zero-Point Energy gun te gebruiken:
Neem iets zoals een vat, stoel, of een ander voorwerp met de Zero-Point Energy gun.
Vijanden kunnen je niet kwetsen wanneer ze naar je schieten.
Voor betere resultaten, buk wanneer je jezelf verdedig.

Hint: Sand Trap: Vermijd verlies van geondheid:
Wanneer je de Sands Trap map begint, zal je wat rotsen vinden.
Soms zal verteld worden dat je niet op het zand moet gaan staan omdat een schepsel dan zal aanvallen.
Je zal op de rotsen moeten springen.
Wanneer de rotsen ophouden en alleen zand overblijft, gebruik je gravity gun.
Gebruik het om een deur of houten stuk in het zand te plaatsen en erop te gaan staan.
Plaats dan een ander voorwerp ervoor ervan.
Spring erop, verwijder het eerste voorwerp, en plaats het erweer voor.
Ga verder met dit te doen tot je weer een rots bereikt en het schepsel zal niet verschijnen.

Beoordeling

BeoordelingBeoordelingBeoordelingBeoordelingBeoordeling  

Hebben deze cheats je geholpen?     

Cheats toevoegen voor Half-Life 2

PC  

Jouw naam:
Deze naam wordt bij de cheat gezet (laat het veld leeg als je dit niet wilt)
Jouw e-mailadres:
Wordt gebruikt voor bevestigings-email (wordt NIET bij de cheat gezet)
Cheats:
Vertel ook wat voor effect de cheat heeft!
Stuur mij een e-mail als de cheat online staat
  
Je krijgt een bevestiging van de cheattoevoeging voor CheatSite.nl.
Om misbruik te voorkomen wordt jouw IP-adres en het adres van jouw hostingprovider meegestuurd.

Advertentie

Disclaimer

Advertenties